Neler yeni

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

NVIDIA PhysX Motorunu Açık Kaynak Yaptı

K
K

Kaan Öztürk

Misafir
NVIDIA, oyun ve simülasyon alanlarında yaygın olarak kullanılan PhysX motoru için büyük bir değişikliğe gitti. Şirket, bu fizik motorunun en güncel sürümünü tamamen açık kaynak olarak yayınladığını duyurdu. Geliştiriciler artık motorun tüm kaynak kodlarına, hatta GPU çekirdek koduna bile GitHub üzerinden erişebilecek. Bu karar, NVIDIA’nın oyun geliştirme ve fizik hesaplamaları alanında daha şeffaf ve katılımcı bir ekosistem hedeflediğinin bir göstergesi olarak değerlendiriliyor.



PhysX Motoru Artık Daha Geniş Kitlelere Açık​


NVIDIA’nın PhysX motorunu açık kaynak hale getirmesi, özellikle bağımsız oyun geliştiricileri ve araştırmacılar açısından önemli bir fırsat sunuyor. Fizik tabanlı etkileşimlerin simülasyonunda büyük rol oynayan bu motor, şimdiye kadar kapalı sistemde çalışıyordu. Yeni gelişmeyle birlikte geliştiriciler, kendi projelerinde PhysX’i özgürce kullanabilecek, üzerinde değişiklik yapabilecek veya yeni özellikler ekleyebilecek.

Daha da önemlisi, artık GPU çekirdek kodu da açıklandığı için bu alandaki optimizasyon çalışmaları daha geniş kitleler tarafından yapılabilecek. Bu sayede, sadece oyunlar değil, robotik, eğitim ve bilimsel simülasyonlar gibi birçok alanda da PhysX motorunun etkinliği artabilir.

NVIDIA-PhysX-Motoru

NVIDIA PhysX Motoru




Geliştiriciler İçin Yeni Olanaklar Doğuyor​


PhysX’in açık kaynak haline gelmesiyle, performans ve uyumluluk açısından farklı donanımlar için özel uyarlamalar yapmak mümkün hale geldi. Özellikle yapay zekâ destekli fizik simülasyonları üzerinde çalışan geliştiriciler için bu motor güçlü bir araç sunuyor. NVIDIA, bu adımıyla topluluğun katkılarını da alarak motoru daha ileriye taşımayı amaçlıyor.

Uzmanlar, bu hamlenin NVIDIA’nın sadece donanım değil, yazılım tarafında da inovasyonu destekleyen bir strateji izlediğini gösterdiğini söylüyor. Ayrıca bu durum, fizik motorları pazarında açık kaynak çözümlerin daha da yaygınlaşmasına öncülük edebilir. Önümüzdeki dönemde PhysX tabanlı yeni nesil uygulamaların artması bekleniyor.

NVIDIA PhysX Motorunu Açık Kaynak Yaptı yazısı ilk önce BeeTekno yayınlanmıştır.

Okumaya devam et...
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

Zevkini yansıtan rengi seç

Geniş / Dar görünüm

Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

Izgara görünümlü forum listesi

Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

Resimli ızgara modu

Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

Kenar çubuğunu kapat

Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

Sabit kenar çubuğu

Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

Köşe kıvrımlarını kapat

Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

Geri