A
Alihan Çelik
Misafir
PlayStation oyunlarında yer alan karakterler için bundan sonra çok daha farklı şeyler göreceğiz. AI destekli karakterler oyuna renk katacak.
Bu iddiaların kaynağı, X (eski adıyla Twitter) platformunda Oliver Darko tarafından paylaşılan ve sonrasında kaldırılan bir video. Videoda, Sony’nin PlayStation Studios Gelişmiş Teknoloji Grubu’nda yazılım mühendisliği direktörü olarak görev yapan Sharwin Raghoebardajal’ın sunduğu bir projeye ait görüntüler yer alıyor. Bu sunumda, Sony tarafından geliştirilen bir yapay zeka prototipi detaylı şekilde ele alınıyor ve oyun dünyasında yapay zeka kullanımının geleceğine dair ipuçları veriliyor.
Söz konusu videoda, Raghoebardajal’ın yapay zeka destekli bir Aloy karakteriyle birebir etkileşime girdiği görülüyor. Horizon serisinden tanınan bu karakterin, serinin geliştiricisi Guerrilla Games ile yapılan iş birliği kapsamında oluşturulduğu anlaşılıyor. Videoda, Raghoebardajal’ın AI Aloy’a “Nasılsın?” diye sorduğu ve karakterin kısa bir bekleme süresinden sonra yüz ifadeleriyle birlikte “İyiyim ama biraz boğaz ağrım var” şeklinde yanıt verdiği görülüyor. Her ne kadar bu etkileşim doğal olmaktan uzak görünse de, yapay zekanın oyun dünyasında nasıl bir potansiyel taşıyabileceğine dair önemli bir fikir veriyor.
Bu yapay zeka prototipinin arkasında, farklı teknolojilerin entegre edildiği oldukça gelişmiş bir sistem bulunuyor. Sızdırılan bilgilere göre, karakterin sesli yanıtlarını işleyebilmesi için OpenAI’nin Whisper konuşma-metin dönüştürme teknolojisi temel alınıyor. Bunun yanında, Sony’nin kendi geliştirdiği Duygusal Ses Sentezi (Emotional Voice Synthesis) sistemi, karakterin konuşmalarını daha insansı hale getirmek için kullanılıyor. Ayrıca, AI karakterin karar alma mekanizmasını yönetmek üzere GPT-4 ve Llama 3 gibi büyük dil modellerinin bu projeye dahil edildiği belirtiliyor.
Bu teknolojilerin bir araya getirilmesi, yapay zeka destekli oyun karakterlerinin oyuncularla nasıl daha doğal ve dinamik etkileşim kurabileceğini keşfetmek için büyük bir adım niteliğinde. Ancak, şu an için bu prototipin hala deneysel bir çalışma olduğu ve geliştirilmesi gereken pek çok yön bulunduğu ifade ediliyor. Özellikle yanıt sürelerinin kısaltılması, diyalogların daha doğal hale getirilmesi ve yapay zeka karakterlerinin oyun içi senaryolara daha iyi entegre edilmesi gibi konular üzerinde çalışmaların devam ettiği söyleniyor.
Sony’nin bu yapay zeka denemesi, üretken yapay zekanın oyun sektörüne nasıl entegre edilebileceğine dair heyecan verici bir örnek teşkil ediyor. Eğer bu teknoloji daha da geliştirilebilirse, gelecekte oyun dünyasında oyuncularla doğal şekilde iletişim kurabilen, daha gerçekçi ve etkileşimli karakterler yaratmak mümkün olabilir. Ancak bu tür gelişmeler sadece teknolojik ilerlemelerle sınırlı değil; aynı zamanda etik, mahremiyet ve oyun tasarımı açısından da önemli kararları beraberinde getiriyor. Oyuncuların yapay zeka destekli karakterlerle etkileşime nasıl tepki vereceği ve bu yeni deneyimlerden neler beklediği, teknolojinin yönünü belirlemede büyük rol oynayacak.
Sony’nin yapay zeka destekli karakter prototipi şimdilik yalnızca bir başlangıç. Ancak bu tür yenilikler, oyun dünyasında daha sürükleyici ve interaktif deneyimler sunma potansiyeli taşıyor. Önümüzdeki dönemde, oyun şirketlerinin bu tür yapay zeka teknolojilerini nasıl geliştireceği ve oyuncuların bu yeni nesil karakterlerle nasıl bir deneyim yaşayacağı merak konusu olmaya devam edecek.
PlayStation oyunlarında AI destekli karakter göreceğiz yazısı ilk önce BeeTekno yayınlanmıştır.
Okumaya devam et...
Bu iddiaların kaynağı, X (eski adıyla Twitter) platformunda Oliver Darko tarafından paylaşılan ve sonrasında kaldırılan bir video. Videoda, Sony’nin PlayStation Studios Gelişmiş Teknoloji Grubu’nda yazılım mühendisliği direktörü olarak görev yapan Sharwin Raghoebardajal’ın sunduğu bir projeye ait görüntüler yer alıyor. Bu sunumda, Sony tarafından geliştirilen bir yapay zeka prototipi detaylı şekilde ele alınıyor ve oyun dünyasında yapay zeka kullanımının geleceğine dair ipuçları veriliyor.
Söz konusu videoda, Raghoebardajal’ın yapay zeka destekli bir Aloy karakteriyle birebir etkileşime girdiği görülüyor. Horizon serisinden tanınan bu karakterin, serinin geliştiricisi Guerrilla Games ile yapılan iş birliği kapsamında oluşturulduğu anlaşılıyor. Videoda, Raghoebardajal’ın AI Aloy’a “Nasılsın?” diye sorduğu ve karakterin kısa bir bekleme süresinden sonra yüz ifadeleriyle birlikte “İyiyim ama biraz boğaz ağrım var” şeklinde yanıt verdiği görülüyor. Her ne kadar bu etkileşim doğal olmaktan uzak görünse de, yapay zekanın oyun dünyasında nasıl bir potansiyel taşıyabileceğine dair önemli bir fikir veriyor.
Yapay zeka oyunları ele mi geçirecek?
Bu yapay zeka prototipinin arkasında, farklı teknolojilerin entegre edildiği oldukça gelişmiş bir sistem bulunuyor. Sızdırılan bilgilere göre, karakterin sesli yanıtlarını işleyebilmesi için OpenAI’nin Whisper konuşma-metin dönüştürme teknolojisi temel alınıyor. Bunun yanında, Sony’nin kendi geliştirdiği Duygusal Ses Sentezi (Emotional Voice Synthesis) sistemi, karakterin konuşmalarını daha insansı hale getirmek için kullanılıyor. Ayrıca, AI karakterin karar alma mekanizmasını yönetmek üzere GPT-4 ve Llama 3 gibi büyük dil modellerinin bu projeye dahil edildiği belirtiliyor.
Bu teknolojilerin bir araya getirilmesi, yapay zeka destekli oyun karakterlerinin oyuncularla nasıl daha doğal ve dinamik etkileşim kurabileceğini keşfetmek için büyük bir adım niteliğinde. Ancak, şu an için bu prototipin hala deneysel bir çalışma olduğu ve geliştirilmesi gereken pek çok yön bulunduğu ifade ediliyor. Özellikle yanıt sürelerinin kısaltılması, diyalogların daha doğal hale getirilmesi ve yapay zeka karakterlerinin oyun içi senaryolara daha iyi entegre edilmesi gibi konular üzerinde çalışmaların devam ettiği söyleniyor.
Sony’nin bu yapay zeka denemesi, üretken yapay zekanın oyun sektörüne nasıl entegre edilebileceğine dair heyecan verici bir örnek teşkil ediyor. Eğer bu teknoloji daha da geliştirilebilirse, gelecekte oyun dünyasında oyuncularla doğal şekilde iletişim kurabilen, daha gerçekçi ve etkileşimli karakterler yaratmak mümkün olabilir. Ancak bu tür gelişmeler sadece teknolojik ilerlemelerle sınırlı değil; aynı zamanda etik, mahremiyet ve oyun tasarımı açısından da önemli kararları beraberinde getiriyor. Oyuncuların yapay zeka destekli karakterlerle etkileşime nasıl tepki vereceği ve bu yeni deneyimlerden neler beklediği, teknolojinin yönünü belirlemede büyük rol oynayacak.
Sony’nin yapay zeka destekli karakter prototipi şimdilik yalnızca bir başlangıç. Ancak bu tür yenilikler, oyun dünyasında daha sürükleyici ve interaktif deneyimler sunma potansiyeli taşıyor. Önümüzdeki dönemde, oyun şirketlerinin bu tür yapay zeka teknolojilerini nasıl geliştireceği ve oyuncuların bu yeni nesil karakterlerle nasıl bir deneyim yaşayacağı merak konusu olmaya devam edecek.
PlayStation oyunlarında AI destekli karakter göreceğiz yazısı ilk önce BeeTekno yayınlanmıştır.
Okumaya devam et...